1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
use{
    std::collections::HashMap,
    crate::{
        makepad_live_id::{LiveId, live_id},
        shader_ast::{Ident, ShaderTy}
    },
};
type Ty = ShaderTy;

macro_rules! builtin {
    ($f:ident, [$(($($a:path),*) -> $b:path),*]) => {
        (
            Builtin2 {
                id: live_id!($f),
                maps: &[$(
                    (
                        &[
                            $($a),*
                        ],
                        $b
                    )
                ),*]
            }
        )
    }
}

pub struct Builtin2<'a>{
    id: LiveId,
    maps: &'a [(&'a [Ty], Ty)]
}

#[derive(Clone, Debug)]
pub struct Builtin {
    pub return_tys: HashMap<Vec<Ty>, Ty>,
}

pub fn generate_builtins()-> HashMap<Ident, Builtin>{
    fn generate_builtins(x:&[Builtin2])->HashMap<Ident, Builtin>{
        let mut map = HashMap::new();
        for b in x{
            let mut map2 = HashMap::new();
            for item in b.maps{
                map2.insert(item.0.to_vec(), item.1.clone());
            }
            map.insert(Ident(b.id), Builtin{
                return_tys: map2
            });
        }
        map
    }
    let x = [
        builtin!(abs, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4,
            (Ty::Int) -> Ty::Int,
            (Ty::Ivec2) -> Ty::Ivec2,
            (Ty::Ivec3) -> Ty::Ivec3,
            (Ty::Ivec4) -> Ty::Ivec4 
        ]),
        builtin!(acos, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(acos, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(all, [
            (Ty::Bvec2) -> Ty::Bool,
            (Ty::Bvec3) -> Ty::Bool,
            (Ty::Bvec4) -> Ty::Bool
        ]),
        builtin!(any, [
            (Ty::Bvec2) -> Ty::Bool,
            (Ty::Bvec3) -> Ty::Bool,
            (Ty::Bvec4) -> Ty::Bool
        ]),
        builtin!(asin, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(atan, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4,
            (Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(ceil, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(clamp, [
            (Ty::Float, Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(cos, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(cross, [
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3
        ]),
        builtin!(degrees, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(dFdx, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(dFdy, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(distance, [
            (Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Float
        ]),
        builtin!(dot, [
            (Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Float
        ]),
        builtin!(equal, [
            (Ty::Bvec2, Ty::Bvec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Bvec3, Ty::Bvec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Bvec4, Ty::Bvec4) -> Ty::Bvec4,
            (Ty::Ivec2, Ty::Ivec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Ivec3, Ty::Ivec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Ivec4, Ty::Ivec4) -> Ty::Bvec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Bvec4
        ]),
        builtin!(exp, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(exp2, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(faceforward, [
            (Ty::Float, Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(floor, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(fract, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(greaterThan, [
            (Ty::Ivec2, Ty::Ivec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Ivec3, Ty::Ivec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Ivec4, Ty::Ivec4) -> Ty::Bvec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Bvec4
        ]),
        builtin!(greaterThanEqual, [
            (Ty::Ivec2, Ty::Ivec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Ivec3, Ty::Ivec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Ivec4, Ty::Ivec4) -> Ty::Bvec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Bvec4
        ]),
        builtin!(inversesqrt, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(inverse, [
            (Ty::Mat4) -> Ty::Mat4
        ]),
        builtin!(length, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Float
        ]),
        builtin!(lessThan, [
            (Ty::Ivec2, Ty::Ivec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Ivec3, Ty::Ivec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Ivec4, Ty::Ivec4) -> Ty::Bvec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Bvec4
        ]),
        builtin!(lessThanEqual, [
            (Ty::Ivec2, Ty::Ivec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Ivec3, Ty::Ivec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Ivec4, Ty::Ivec4) -> Ty::Bvec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Bvec4
        ]),
        builtin!(log, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(log2, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(matrixCompMult, [
            (Ty::Mat2, Ty::Mat2) -> Ty::Mat2,
            (Ty::Mat3, Ty::Mat3) -> Ty::Mat3,
            (Ty::Mat4, Ty::Mat4) -> Ty::Mat4
        ]),
        builtin!(max, [
            (Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Float) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Float) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Float) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(min, [
            (Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Float) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Float) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Float) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(mix, [
            (Ty::Float, Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2, Ty::Float) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3, Ty::Float) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4, Ty::Float) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(mod, [
            (Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Float) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Float) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Float) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(normalize, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(not, [
            (Ty::Bvec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Bvec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Bvec4) -> Ty::Bvec4
        ]),
        builtin!(notEqual, [
            (Ty::Bvec2, Ty::Bvec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Bvec3, Ty::Bvec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Bvec4, Ty::Bvec4) -> Ty::Bvec4,
            (Ty::Ivec2, Ty::Ivec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Ivec3, Ty::Ivec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Ivec4, Ty::Ivec4) -> Ty::Bvec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Bvec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Bvec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Bvec4
        ]),
        builtin!(pow, [
            (Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(radians, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(reflect, [
            (Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(refract, [
            (Ty::Float, Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2, Ty::Float) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3, Ty::Float) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4, Ty::Float) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(sample2d, [
            (Ty::Texture2D, Ty::Vec2) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(sample2d_rt, [
            (Ty::Texture2D, Ty::Vec2) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(sign, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(sin, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(smoothstep, [
            (Ty::Float, Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4,
            (Ty::Float, Ty::Float, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Float, Ty::Float, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Float, Ty::Float, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(sqrt, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(step, [
            (Ty::Float, Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Float, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Float, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Float, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4,
            (Ty::Vec2, Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3, Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4, Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(tan, [
            (Ty::Float) -> Ty::Float,
            (Ty::Vec2) -> Ty::Vec2,
            (Ty::Vec3) -> Ty::Vec3,
            (Ty::Vec4) -> Ty::Vec4
        ]),
        builtin!(transpose, [
            (Ty::Mat4) -> Ty::Mat4,
            (Ty::Mat3) -> Ty::Mat3
        ]),

    ];
    generate_builtins(&x)
}