fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
impl ListNodeIds for NodeId
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl<T: ListNodeIds> ListNodeIds for P<T>
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl<T: ListNodeIds> ListNodeIds for Rc<T>
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl<T: ListNodeIds> ListNodeIds for Spanned<T>
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl<T: ListNodeIds> ListNodeIds for [T]
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl<T: ListNodeIds> ListNodeIds for Vec<T>
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl<T: ListNodeIds> ListNodeIds for SmallVec<[T; 1]>
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl<T: ListNodeIds> ListNodeIds for ThinVec<T>
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl<T: ListNodeIds> ListNodeIds for Option<T>
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl<A: ListNodeIds, B: ListNodeIds> ListNodeIds for (A, B)
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl<A: ListNodeIds, B: ListNodeIds, C: ListNodeIds> ListNodeIds for (A, B, C)
[src]fn add_node_ids(&self, ids: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Crate
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Mod
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Item
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for ItemKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for UseTreeKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for UseTree
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for TraitItem
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for TraitItemKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for ImplItem
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for ImplItemKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for TraitRef
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for EnumDef
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Variant_
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for VariantData
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for StructField
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for MethodSig
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for ForeignMod
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for ForeignItem
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for ForeignItemKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Generics
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for GenericParam
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for GenericParamKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for WhereClause
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for WherePredicate
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for WhereBoundPredicate
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for WhereRegionPredicate
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for WhereEqPredicate
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for TraitBoundModifier
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for VisibilityKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for CrateSugar
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Ty
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for MutTy
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for TyKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for TraitObjectSyntax
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for LitIntType
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for FloatTy
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for BareFnTy
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Lifetime
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for GenericBound
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for PolyTraitRef
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for FnDecl
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for FnHeader
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Arg
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for FunctionRetTy
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for TypeBinding
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Stmt
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for StmtKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Local
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Expr
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for ExprKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for IsAsync
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Movability
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for UnOp
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for BinOpKind
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Field
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Arm
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Guard
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Block
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Pat
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for PatKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for FieldPat
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for LitKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Defaultness
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Constness
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for ImplPolarity
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for IsAuto
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Unsafety
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Abi
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Mutability
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for RangeEnd
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for RangeSyntax
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for BindingMode
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for CaptureBy
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for BlockCheckMode
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for UnsafeSource
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for StrStyle
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for AsmDialect
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for RangeLimits
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Attribute
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for AttrStyle
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Path
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for PathSegment
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for GenericArgs
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for AngleBracketedArgs
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for ParenthesizedArgs
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for GenericArg
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for QSelf
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Mac_
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for MacStmtStyle
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for TokenStream
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for MacroDef
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for InlineAsm
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for GlobalAsm
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for InlineAsmOutput
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Label
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for MacDelimiter
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for AnonConst
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Ident
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Name
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for SyntaxContext
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Span
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for AttrId
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for usize
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for bool
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for u128
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for u8
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for char
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Nonterminal
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for TokenTree
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for DelimSpan
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for DelimToken
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for Token
[src]fn add_node_ids(&self, _node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for MetaItem
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for MetaItemKind
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]impl ListNodeIds for NestedMetaItem
[src]fn add_node_ids(&self, node_id_list: &mut Vec<NodeId>)
[src]fn list_node_ids(&self) -> Vec<NodeId>
[src]