droid_wrap::android::hardware

Struct Camera_Parameters

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pub struct Camera_Parameters { /* private fields */ }
👎Deprecated: 我们建议新应用程序使用新的 android.hardware.camera2 API。
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相机服务设置。要使相机参数生效,应用程序必须调用 setParameters(Camera.Parameters)。 例如,在调用 setWhiteBalance 后,直到使用更改后的参数对象调用 setParameters(Camera.Parameters),白平衡才会真正改变。不同的设备可能具有不同的相机功能,例如图片大小或闪光模式。 应用程序应在设置参数之前查询相机功能。例如,应用程序应在调用 setColorEffect(String) 之前调用 getSupportedColorEffects()。 如果相机不支持色彩效果,getSupportedColorEffects() 将返回 null。

Implementations§

Source§

impl Camera_Parameters

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pub const FLASH_MODE_OFF: &'static str = "off"

不会发射 Flash。

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pub const FLASH_MODE_AUTO: &'static str = "auto"

需要时闪光灯会自动闪光。根据驱动程序的不同,闪光灯可能在预览、自动对焦或快照时闪光。

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pub const FLASH_MODE_ON: &'static str = "on"

拍摄快照时闪光灯始终会亮起。根据驱动程序的不同,预览或自动对焦时闪光灯也可能亮起。

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pub const FLASH_MODE_RED_EYE: &'static str = "red-eye"

在防红眼模式下,闪光灯将会闪光。

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pub const FLASH_MODE_TORCH: &'static str = "torch"

预览、自动对焦和快照时持续发光。这也可以用于视频录制。

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pub const SCENE_MODE_AUTO: &'static str = "auto"

场景模式已关闭。

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pub const SCENE_MODE_ACTION: &'static str = "action"

拍摄快速移动的物体。与 SCENE_MODE_SPORTS 相同。

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pub const SCENE_MODE_PORTRAIT: &'static str = "portrait"

拍摄人物照片。

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pub const SCENE_MODE_LANDSCAPE: &'static str = "landscape"

拍摄远处的物体。

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pub const SCENE_MODE_NIGHT: &'static str = "night"

晚上拍照。

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pub const SCENE_MODE_NIGHT_PORTRAIT: &'static str = "night-portrait"

晚上拍摄人物照片。

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pub const SCENE_MODE_THEATRE: &'static str = "theatre"

在剧院拍照。闪光灯已关闭。

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pub const SCENE_MODE_BEACH: &'static str = "beach"

在海滩上拍照。

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pub const SCENE_MODE_SNOW: &'static str = "snow"

在雪地上拍照。

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pub const SCENE_MODE_SUNSET: &'static str = "sunset"

拍摄日落照片。

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pub const SCENE_MODE_STEADYPHOTO: &'static str = "steadyphoto"

避免照片模糊(例如由于手抖)。

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pub const SCENE_MODE_FIREWORKS: &'static str = "fireworks"

用于拍摄烟花表演。

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pub const SCENE_MODE_SPORTS: &'static str = "sports"

拍摄快速移动的物体。与 SCENE_MODE_ACTION 相同。

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pub const SCENE_MODE_PARTY: &'static str = "party"

拍摄室内低光照片。

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pub const SCENE_MODE_CANDLELIGHT: &'static str = "candlelight"

捕捉烛光照亮的场景的自然温暖色彩。

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pub const SCENE_MODE_BARCODE: &'static str = "barcode"

应用程序正在寻找条形码。摄像头驱动程序将针对条形码读取进行优化。

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pub const SCENE_MODE_HDR: &'static str = "hdr"

使用高动态范围成像技术捕捉场景。相机将返回与常规捕捉相比具有扩展动态范围的图像。捕捉这样的图像可能比常规捕捉花费更长的时间。

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pub const FOCUS_MODE_AUTO: &'static str = "auto"

自动对焦模式。应用程序应调用 autoFocus(AutoFocusCallback) 以在此模式下启动对焦。

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pub const FOCUS_MODE_INFINITY: &'static str = "infinity"

焦点设置在无穷远处。在此模式下,应用程序不应调用 autoFocus(AutoFocusCallback)。

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pub const FOCUS_MODE_MACRO: &'static str = "macro"

微距(特写)对焦模式。应用程序应调用 autoFocus(AutoFocusCallback) 以在此模式下启动对焦。

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pub const FOCUS_MODE_FIXED: &'static str = "fixed"

焦点是固定的。如果焦点不可调节,则相机始终处于此模式。如果相机具有自动对焦,则此模式可以修复焦点,该焦点通常在高焦距距离处。应用程序不应在此模式下调用AutoFocus(AutoFocusCallback)。

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pub const FOCUS_MODE_EDOF: &'static str = "edof"

扩展景深 (EDOF)。聚焦以数字方式连续完成。应用程序不应在此模式下调用 autoFocus(AutoFocusCallback)。

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pub const FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO: &'static str = "continuous-video"

连续自动对焦模式适用于视频录制。相机会连续尝试对焦。这是视频录制的最佳选择,因为焦点变化平稳。 在此模式下,应用程序仍然可以调用 takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback),但拍摄对象可能未对焦。设置参数后,自动对焦开始。 从 API 级别 14 开始,应用程序可以在此模式下调用 autoFocus(AutoFocusCallback)。对焦回调将立即返回一个布尔值,指示对焦是否清晰。调用 autoFocus 后,对焦位置被锁定。 如果应用程序想要恢复连续对焦,必须调用 cancelAutoFocus。重新启动预览不会恢复连续自动对焦。要停止连续对焦,应用程序应将对焦模式更改为其他模式。

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pub const FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE: &'static str = "continuous-picture"

连续自动对焦模式,用于拍照。相机连续尝试对焦。对焦变化速度比 FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO 更快。设置该参数后,自动对焦开始。 应用程序可以在此模式下调用 autoFocus(AutoFocusCallback)。如果自动对焦正在扫描中,则对焦回调将在扫描完成后返回。如果自动对焦未扫描,则对焦回调将立即返回一个布尔值,该布尔值指示对焦是否清晰。 然后,应用程序可以决定是立即拍照还是将对焦模式更改为自动,并运行完整的自动对焦周期。调用 autoFocus 后,对焦位置将被锁定。如果应用程序想要恢复连续对焦,则必须调用 cancelAutoFocus。重新启动预览不会恢复连续自动对焦。 要停止连续对焦,应用程序应将对焦模式更改为其他模式。

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pub const FOCUS_DISTANCE_NEAR_INDEX: i32 = 0i32

与 getFocusDistances(float[]) 一起使用的近焦距数组索引。

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pub const FOCUS_DISTANCE_OPTIMAL_INDEX: i32 = 1i32

与 getFocusDistances(float[]) 一起使用的最佳焦距数组索引。

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pub const FOCUS_DISTANCE_FAR_INDEX: i32 = 2i32

与 getFocusDistances(float[]) 一起使用的远焦距离数组索引。

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pub const PREVIEW_FPS_MIN_INDEX: i32 = 0i32

与 getPreviewFpsRange(int[]) 或 getSupportedPreviewFpsRange() 一起使用的最小预览 fps 的数组索引。

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pub const PREVIEW_FPS_MAX_INDEX: i32 = 1i32

用于“getPreviewFpsRange(int[])”或“getSupportedPreviewFpsRange()”的最大预览 fps 的数组索引。

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pub fn copy_from(&self, other: &Self)

使用其他参数的副本覆盖现有参数。仅供旧版 shim 使用。

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pub fn same(&self, other: &Self) -> bool

值相等性检查。

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pub fn dump(&self)

👎Deprecated

将当前参数写入日志。

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pub fn flatten(&self) -> String

创建一个包含此参数对象中设置的所有参数的字符串。unflatten(String) 方法执行相反的操作。 返回:包含此参数对象的所有值的字符串,以分号分隔的键值对形式

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pub fn unflatten(&self, flattened: String)

获取扁平化参数字符串并将每个参数添加到此参数对象。flatten() 方法执行相反的操作。 flattened 以分号分隔的参数字符串(键值对)

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pub fn set(&self, key: String, value: String)

设置字符串参数。 key 参数的键名称 value 参数的字符串值

Source

pub fn set_int(&self, key: String, value: i32)

设置一个整数参数。 key 参数的键名称 value 参数的 int 值

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pub fn get(&self, key: String) -> Result<String, <Self as JType>::Error>

返回字符串参数的值。 返回:参数的字符串值 key 参数的键名

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pub fn get_int(&self, key: String) -> Result<i32, <Self as JType>::Error>

返回整数参数的值。 返回:参数的 int 值 key 参数的键名称

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pub fn set_preview_size( &self, width: i32, height: i32, ) -> Result<(), <Self as JType>::Error>

设置预览图片的尺寸。如果预览已经开始,应用程序应先停止预览,然后再更改预览大小。宽度和高度的边基于相机方向。 也就是说,预览大小是在按显示方向旋转之前的大小。因此,应用程序在设置预览大小时需要考虑显示方向。 例如,假设相机支持 480x320 和 320x480 预览大小。应用程序需要 3:2 的预览比例。如果显示方向设置为 0 或 180,则预览大小应设置为 480x320。 如果显示方向设置为 90 或 270,则预览大小应设置为 320x480。设置图片大小和缩略图大小时也应考虑显示方向。 176x144 (QCIF) 分辨率的例外情况:相机设备通常具有从较大分辨率缩小到较小分辨率的固定能力,由于高分辨率图像传感器设备上的这一限制,有时不完全支持 QCIF 分辨率。 因此,尝试配置 QCIF 预览大小,任何图片或视频尺寸大于 1920x1080(宽度或高度)可能不受支持,如果不支持,setParameters(Camera.Parameters) 可能会抛出 RuntimeException。 width 图片的宽度,以像素为单位 height 图片的高度,以像素为单位

Source

pub fn get_preview_size(&self) -> Camera_Size

返回预览图片的尺寸设置。 返回:带有预览图片宽度和高度设置的 Size 对象

Methods from Deref<Target = GlobalRef>§

Source

pub fn as_obj(&self) -> &JObject<'static>

Get the object from the global ref

This borrows the ref and prevents it from being dropped as long as the JObject sticks around.

Methods from Deref<Target = JObject<'static>>§

Source

pub fn as_raw(&self) -> *mut _jobject

Returns the raw JNI pointer.

Trait Implementations§

Source§

impl Debug for Camera_Parameters

Source§

fn fmt(&self, f: &mut Formatter<'_>) -> Result

Formats the value using the given formatter. Read more
Source§

impl Deref for Camera_Parameters

Source§

type Target = GlobalRef

The resulting type after dereferencing.
Source§

fn deref(&self) -> &Self::Target

Dereferences the value.
Source§

impl From<&GlobalRef> for Camera_Parameters

Source§

fn from(obj: &GlobalRef) -> Self

Converts to this type from the input type.
Source§

impl Into<GlobalRef> for &Camera_Parameters

Source§

fn into(self) -> GlobalRef

Converts this type into the (usually inferred) input type.
Source§

impl JObjNew for Camera_Parameters

Source§

type Fields = ()

字段类型
Source§

fn _new(this: &GlobalRef, fields: Self::Fields) -> Self

从java对象创建本地对象。 this java对象引用。
Source§

fn null() -> Self
where Self: Sized, Self::Fields: Default,

创建空对象。
Source§

impl JObjRef for Camera_Parameters

Source§

fn java_ref(&self) -> GlobalRef

获取java对象引用。
Source§

impl JType for Camera_Parameters

Source§

const CLASS: &'static str = "android/hardware/Camera$Parameters"

java类的名称。
Source§

const OBJECT_SIG: &'static str = "Landroid/hardware/Camera$Parameters;"

对象的签名描述。
Source§

type Error = Error

错误类型。
Source§

const DIM: u8 = 0u8

数组维度,0表示不是数组
Source§

impl PartialEq for Camera_Parameters

Source§

fn eq(&self, other: &Self) -> bool

Tests for self and other values to be equal, and is used by ==.
1.0.0 · Source§

fn ne(&self, other: &Rhs) -> bool

Tests for !=. The default implementation is almost always sufficient, and should not be overridden without very good reason.
Source§

impl ToString for Camera_Parameters

Source§

fn to_string(&self) -> String

Converts the given value to a String. Read more

Auto Trait Implementations§

Blanket Implementations§

Source§

impl<T> Any for T
where T: 'static + ?Sized,

Source§

fn type_id(&self) -> TypeId

Gets the TypeId of self. Read more
Source§

impl<T> Borrow<T> for T
where T: ?Sized,

Source§

fn borrow(&self) -> &T

Immutably borrows from an owned value. Read more
Source§

impl<T> BorrowMut<T> for T
where T: ?Sized,

Source§

fn borrow_mut(&mut self) -> &mut T

Mutably borrows from an owned value. Read more
Source§

impl<T> From<T> for T

Source§

fn from(t: T) -> T

Returns the argument unchanged.

Source§

impl<T, U> Into<U> for T
where U: From<T>,

Source§

fn into(self) -> U

Calls U::from(self).

That is, this conversion is whatever the implementation of From<T> for U chooses to do.

Source§

impl<P, T> Receiver for P
where P: Deref<Target = T> + ?Sized, T: ?Sized,

Source§

type Target = T

🔬This is a nightly-only experimental API. (arbitrary_self_types)
The target type on which the method may be called.
Source§

impl<T, U> TryFrom<U> for T
where U: Into<T>,

Source§

type Error = Infallible

The type returned in the event of a conversion error.
Source§

fn try_from(value: U) -> Result<T, <T as TryFrom<U>>::Error>

Performs the conversion.
Source§

impl<T, U> TryInto<U> for T
where U: TryFrom<T>,

Source§

type Error = <U as TryFrom<T>>::Error

The type returned in the event of a conversion error.
Source§

fn try_into(self) -> Result<U, <U as TryFrom<T>>::Error>

Performs the conversion.